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说明
在本课程中,我将向您展示如何仅使用一个名为 Blender 的软件程序创建一个完整的兽人角色。从一个球体开始,我们将使用 Blender 强大的雕刻工具将其转换为完整的兽人。在雕刻过程中,我会详细介绍您需要了解的重要肌肉形态和身体标志,以便您更好地了解人体的整体结构。您将学习如何在保持真实感的同时夸大肌肉形状。您将学习如何为复杂的配件建模,例如盔甲、带肩带的靴子、奖杯腰带、复杂的吊坠等等。我将向您展示重新拓扑的正确方法以及如何构建使您的角色动画友好的基本循环。我们将完成展开角色的过程,以便我们可以烘焙和纹理细节,这将进一步使我们的角色逼真。我们将通过自定义纹理和程序映射的组合创造磨损,雕刻可信的损坏和划痕。您将了解如何制作逼真的金属、皮革、布料、皮肤,甚至定制纹身。那些栩栩如生的眼睛、头发和皮毛怎么样?是的,我们将花费大量时间通过雕刻、烘焙和纹理来细化眼睛。对于我们角色的头发,将使用粒子系统,让我们可以完全控制位置和样式。最后,我们将使用各种技术和节点创建来渲染和合成我们的图像,这将引导我们完成最终的美丽照片。通过自定义纹理和程序映射的组合雕刻可信的损坏和划痕。您将了解如何制作逼真的金属、皮革、布料、皮肤,甚至定制纹身。那些栩栩如生的眼睛、头发和皮毛怎么样?是的,我们将花费大量时间通过雕刻、烘焙和纹理来细化眼睛。对于我们角色的头发,将使用粒子系统,让我们可以完全控制位置和样式。最后,我们将使用各种技术和节点创建来渲染和合成我们的图像,这将引导我们完成最终的美丽照片。通过自定义纹理和程序映射的组合雕刻可信的损坏和划痕。您将了解如何制作逼真的金属、皮革、布料、皮肤,甚至定制纹身。那些栩栩如生的眼睛、头发和皮毛怎么样?是的,我们将花费大量时间通过雕刻、烘焙和纹理来细化眼睛。对于我们角色的头发,将使用粒子系统,让我们可以完全控制位置和样式。最后,我们将使用各种技术和节点创建来渲染和合成我们的图像,这将引导我们完成最终的美丽照片。头发和皮毛?是的,我们将花费大量时间通过雕刻、烘焙和纹理来细化眼睛。对于我们角色的头发,将使用粒子系统,让我们可以完全控制位置和样式。最后,我们将使用各种技术和节点创建来渲染和合成我们的图像,这将引导我们完成最终的美丽照片。头发和皮毛?是的,我们将花费大量时间通过雕刻、烘焙和纹理来细化眼睛。对于我们角色的头发,将使用粒子系统,让我们可以完全控制位置和样式。最后,我们将使用各种技术和节点创建来渲染和合成我们的图像,这将引导我们完成最终的美丽照片。
雕刻、重新拓扑、展开、烘焙、纹理、照明、渲染和合成,您需要了解的有关角色创建的一切都在这里。
现在,在您参加本课程之前,请确保您至少对 Blender 有基本的了解。
如果您厌倦了从一个软件跳到下一个软件,并希望可以在一个程序中完成所有操作,那么您来对地方了。您只需要 Blender 即可生成专业的生产就绪角色。
课程计划
- 课时:11章172小节
- 长度:73小时56分钟
- 等级:Blender中高级
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