课程大纲
在本课程中,学习如何使用Eevee创建逼真的环境,总的运行时间是5个小时的视频,分为易于理解的课程。课程项目
- 建模非常简单,因为它们全部基于原始形状。立方体和圆柱体
- 我们的模型将最大化Eevee的实时潜力...因此我们避免了细分平滑
- 这些模型将是低多边形的,但看起来很平滑(两全其美!)
- 课时:20节
- 长度:4 小时 55 分钟
- 等级:初级级的
- 必需:Blender 和 Eevee
教学内容
- 简单而强大的模型 + 坚固的材料
- 我们的着色为这个项目完成了大部分繁重的工作
- 所有材料均为100%程序性的。(无 UV 或图像纹理)
- 我们将使用关键的程序概念,以有用的方式重复和调整
提示和技巧:
- Eevee的间接照明提供了近似的全局照明组件。当然它不如 Cycles 准确,但它可以在合适的条件下完成工作!暗光是这些条件之一。
- 体积雾/烟雾在建立空间深度以及引入电影戏剧方面做了很多工作。Eevee 的快速体积计算是我最喜欢的功能之一。
- 真实感的后处理技术。我们将介绍一些合成技巧,这些技巧将逼真的渲染进一步推向“照片”逼真度。
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