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教程项目中的角色模型


课程说明

在本教程中,我们将介绍如何使用Houdini 17创建角色与地面的互动关系。我们将学习如何隔离组内部以创建随机碎片、冒烟并控制渲染分层时的位移。

注意:有关计算机规格,请参见Houdini的要求,您将需要45G储存空间的可用于几何缓存,并至少需要16G的内存。

本教程的作者

Nhan Vo

Nhan Vo,他是现任Little Shadow的Houdini FXTD。他的专业领域主要集中在基于Houdini的FX,尤其是刚体破坏,微粒和烟雾。他还做了很多流水线编码,模拟编程。

使用的工具:Houdini

先决条件:胡迪尼

标签:FX,效果,模拟,烟雾,爆炸,火灾,动态,电影,电影,介绍,初学者,VFX,3D,CGI


课程安排

简介

  • 1.介绍

Voronoi首次突破

  • 2.第一次破土动工

创建属性

  • 3.创建活动部分
  • 4.创建活动部分02解决群集
  • 5.创建活动部分03活动属性

创建DOP RBD

  • 6.创建dop rbd

隔离组内

  • 7,隔离组内

创建碎片

  • 8,创建源碎片
  • 9,创建碎片

冒烟

  • 10.为烟源创建点
  • 11.冒烟

创建渲染方向和明暗器

  • 12.创建渲染的方向向量
  • 13.创建着色器并修改方向

分解呈现碎片和结论

  • 14.分解呈现碎片和结论

开始之前观众需要具备以下技能/知识:

应该知道 Houdini ,以及相关图像图形学基础编程等知识。

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