介绍 实时渲染无疑是电影制作的未来。自从虚幻4的第一个版本以来,我就将其用于个人和专业电影制作以及动画工作。不需要强大的渲染场,您就可以在免费游戏引擎中构建美丽的世界和场景,并在单个PC上进行渲染。虚… 更多
实时渲染无疑是电影制作的未来。自从虚幻4的第一个版本以来,我就将其用于个人和专业电影制作以及动画工作。不需要强大的渲染场,您就可以在免费游戏引擎中构建美丽的世界和场景,并在单个PC上进行渲染。虚幻现在拥有针对电影制片人的大量工具,并且可以轻松地成为您将动画栩栩如生的一站式商店。Quixel Bridge允许您将数千个逼真的模型和纹理引入虚幻引擎,而无需支付额外费用。我很高兴能够在自己的工作中使用这两个强大的工具,并且希望通过本课程,您可以轻松地将它们添加到您的工具中。
在本课程中,我将介绍将动画电影带入Unreal并使用从Quixel Bridge Assets构建的布景进行实时渲染所需的所有步骤和工具。
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