作者 Abraham Leal 包括: 126个高清视频文件 项目模型贴图纹理 基本参考图片 时长:30小时的视频MP4格式,教程视频英文版本,如需翻译请到QQ群发起众筹 在ZBrush,3Ds Ma… 更多
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您是否想知道如何雕刻高分辨率角色并将其带入完整的低面多边形游戏模型?您想提高自己作为3D角色美术技能以增加您的作品质量吗?
我叫亚伯拉罕·里尔。我是拥有3年相关经验的专业3D艺术家,并且是Critical Hit Studio的所有者。在本课程中,我将向您展示如何从头到尾创建游戏角色。
我们将从在Zbrush中雕刻角色开始。我将向您展示雕刻男性角色时需要注意的重要事项,以及如何获得完美的比例,以便使角色游戏中看起来很棒。我们将在Marvelous Designer中创建布料,然后在Zbrush中添加额外的细节以真正展现质量。我们将使用Maya对盔甲,剑和配件进行建模,并介绍有关如何为特定道具创建干净的硬表面边缘和良好生物感觉的技术。我们将创建诸如划痕和盔甲,皮带,皮带以及其他配件损坏之类的细节,以使它们栩栩如生。创建高分辨率网格物体后,我们将对所有内容重新进行拓扑处理,以便我们可以制作动画时间得到干净的模型。然后,我们将解开模型,烘焙地图并创建纹理。然后,我们将所有这些纹理应用于角色,以进一步增强它。我们的最终结果将是一个完美的的全身男性角色,穿着适合动画和游戏引擎的服装和道具。
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