作者 Levelup.Digital 作者简介: Daniel在Dice和Bungie的游戏行业拥有15年的经验,擅长于材质,纹理等资产创建。他对任何软件都充满热情,并在业余大部分时间都在Substa… 更多
作者简介:
Daniel在Dice和Bungie的游戏行业拥有15年的经验,擅长于材质,纹理等资产创建。他对任何软件都充满热情,并在业余大部分时间都在Substance Designer中进行实验。他与Allegorithmic合作开展了他们的Signature Series项目,并在GDC 2018上担任演讲嘉宾。他的工作流程和技术可以在3D Artist,80lvl,Allegorithmic和Marmoset Toolbag的博客中找到。他提供了一些教程教社区的朋友如何从头开始学习Substance Designer。
章节
使用的软件
-Substance Designer
水平
初级到中级
先决条件
使用Substance Designer软件的基本知识
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